主题公园的AR与VR攻略

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主题公园在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)大行其道的同时,正经历前所未有的转变。游乐园的体验扩展到多媒体、多感官的沉浸式虚拟现实体验,为主题公园市场带来新的生机,也对产业产生重大的影响。游园的体验从人们下载应用程序的时刻开始。关于主题公园的琐碎轶事、个性化的头像功能,甚至在前往主题公园之前必须完成的任务等。通过主题公园的应用程序,整个游园过程和体验彻底地游戏化,将游客引入神秘的叙事、历险及竞争性的游戏,同时更为主题公园业者呈现无尽的市场研究与分析潜力。

一旦步入主题公园,游客潜意识中被“分配”成不同队伍进行竞争游戏,在全天进行的战役中格斗,为自己所属队伍争取最后的胜利。排队时AR迷你游戏帮助消磨机动游戏机的轮候时间;实时战绩分布图显示领先和获胜的队伍,要获取更多积分,可随时进行攻守迷你游戏。游人每次入园游玩时可使用自携设备进行游戏,随着晋级解锁开启更高层的游戏体验。


虚拟现实讲究的就是完全的感官沉浸,这就意味着高分辨率、HMD实时媒体、环绕式音频、运动与特别效果的完美同步,比如风力、喷发水花和散发气味等。只有当以上所有因素结合在一起,沉浸式体验才更具说服力,让人们真正信以为自己被转移到另一种现实。


这当中,实时媒体元素最为重要,这也是真正VR与360˚影片的区别。实时的呈现意味着每个人都控制着自己的冒险经历,同样的经历更不会重复在两个游人的身上。这正是许多主题公园梦寐以求的状态和境界,确保并提高游人重返的机率。游客希望升级解锁新的游园体验,会继续重游各种机动游戏机,并与朋友分享他们的独特体验。当连接到应用程序时,则可以根据游人已获得的积分、个人资料信息或个别喜好来解开新的媒体介面,将游园的体验再进一步个性化。


在未来的主题公园,不同景点和机动游戏机的多感官体验,都是经过精心设计和策划,从排队开始的背景故事叙事、排队时的背景音频和实景视频制造期待,通过媒体、高清精致AV、照明、特效风景和动画,带来险象环生的实时体验和经历。引人注目、身临其境的叙事方式,结合实时媒体、手势交互和动态运动结合,让游人控制自己冒险历程的每一个元素,创造不同的精彩而独特的虚拟现实体验。可以肯定的是,游客每一回重访时,绝对不会看到同样的节目,或体验同样的经历。